Langsung ke konten utama

CCNA Chapter 3

 Dasar-dasar Komunikasi

    Orang bertukar pikiran menggunakan banyak metode komunikasi yang berbeda. Semua metode komunikasi memiliki tiga elemen yang sama. 

  • Elemen pertama adalah sumber pesan, atau pengirim. Sumber pesan adalah orang, atau perangkat elektronik, yang perlu mengirim pesan ke individu atau perangkat lain. 
  • Elemen kedua adalah tujuan, atau penerima pesan. Tujuan menerima pesan dan menafsirkannya. 
  • Elemen ketiga, disebut saluran, terdiri dari media yang menyediakan jalur perjalanan pesan dari sumber ke tujuan.

    Komunikasi dimulai dengan pesan, atau informasi, yang harus dikirim dari sumber ke tujuan. Pengiriman pesan ini, baik dengan komunikasi tatap muka atau melalui jaringan, diatur oleh aturan yang disebut protokol. Protokol ini khusus untuk jenis metode komunikasi yang terjadi. Dalam komunikasi pribadi kita sehari-hari, aturan yang kita gunakan untuk berkomunikasi melalui satu media, seperti panggilan telepon, belum tentu sama dengan protokol untuk menggunakan media lain, seperti mengirim surat.

Gambar 1

Gambar 2

    Sebagai contoh, perhatikan dua orang yang berkomunikasi secara tatap muka, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Sebelum berkomunikasi, mereka harus menyepakati cara berkomunikasi. Jika komunikasi menggunakan suara, mereka harus menyetujui bahasanya terlebih dahulu. Selanjutnya, ketika mereka memiliki pesan untuk dibagikan, mereka harus dapat memformat pesan itu dengan cara yang dapat dimengerti. Misalnya, jika seseorang menggunakan bahasa Inggris, tetapi struktur kalimatnya buruk, pesannya dapat dengan mudah disalahpahami. Masing-masing tugas ini menjelaskan protokol yang diterapkan untuk menyelesaikan komunikasi. Ini juga berlaku untuk komunikasi komputer, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.

Rule Establishment

    Sebelum berkomunikasi satu sama lain, individu harus menggunakan peraturan atau kesepakatan yang telah ditetapkan untuk mengatur pembicaraan. Protokol diperlukan untuk komunikasi yang efektif. Aturan, atau protokol ini, harus diikuti agar pesan berhasil disampaikan dan dipahami.

    Protokol harus memperhitungkan persyaratan berikut:

  • Pengirim dan penerima yang teridentifikasi
  • Bahasa dan tata bahasa yang umum
  • Kecepatan dan waktu pengiriman
  • Persyaratan konfirmasi atau pengakuan

    Protokol yang digunakan dalam komunikasi jaringan berbagi banyak sifat mendasar ini. Selain mengidentifikasi sumber dan tujuan, protokol komputer dan jaringan menentukan rincian tentang bagaimana sebuah pesan dikirim melalui jaringan.

 Pengkodean pesan

    Salah satu langkah pertama untuk mengirim pesan adalah pengkodean. Pengkodean adalah proses mengubah informasi menjadi bentuk lain yang dapat diterima, untuk transmisi. Decoding membalikkan proses ini untuk menafsirkan informasi.

    Bayangkan seseorang merencanakan perjalanan liburan dengan seorang teman, dan menelepon teman tersebut untuk membahas detail ke mana mereka ingin pergi. Untuk mengkomunikasikan pesan tersebut, dia mengubah pikirannya ke dalam bahasa yang disepakati. Dia kemudian mengucapkan kata-kata tersebut dengan menggunakan suara dan infleksi dari bahasa lisan yang menyampaikan pesan tersebut. Temannya mendengarkan deskripsi dan menerjemahkan suara untuk memahami pesan yang diterimanya.

    Pengkodean juga terjadi dalam komunikasi komputer. Pengkodean antar host harus dalam format yang sesuai untuk medianya. Pesan yang dikirim melalui jaringan pertama-tama diubah menjadi bit oleh host pengirim. Setiap bit dikodekan menjadi pola suara, gelombang cahaya, atau impuls listrik tergantung pada media jaringan tempat bit tersebut ditransmisikan. Host tujuan menerima dan menerjemahkan sinyal untuk menafsirkan pesan.

Format Pesan dan Enkapsulasi

    Bila pesan dikirim dari sumber ke tujuan, maka pesan tersebut harus menggunakan format atau struktur tertentu. Format pesan tergantung pada jenis pesan dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan pesan.

    Menulis surat adalah salah satu bentuk komunikasi manusia tertulis yang paling umum. Selama berabad-abad, format yang disepakati untuk surat pribadi tidak berubah. Dalam banyak budaya, sebuah surat pribadi mengandung unsur-unsur berikut:

  • Pengenal penerima
  • Salam atau ucapan
  • Isi pesan
  • Frase penutup
  • Pengenal pengirim

    Pesan yang dikirim melalui jaringan komputer mengikuti peraturan format spesifik yang dikirim dan dikirim. Sama seperti sebuah surat yang dienkapsulasi dalam amplop untuk pengiriman, demikian juga pesan komputer. Setiap pesan komputer dienkapsulasi dalam format tertentu, disebut bingkai, sebelum dikirim melalui jaringan. Bingkai seperti sebuah amplop; Ini menyediakan alamat tujuan dan alamat sumber host. Perhatikan bahwa bingkai memiliki sumber dan tujuan di bagian pengalamatan bingkai dan dalam pesan yang dienkapsulasi.

     Format dan isi bingkai ditentukan oleh jenis pesan yang dikirim dan saluran yang dikomunikasikan. Pesan yang tidak diformat dengan benar tidak berhasil dikirim ke atau ditempatkan oleh tujuan host.

Ukuran Pesan

    Aturan komunikasi lainnya adalah ukuran. Ketika orang berkomunikasi satu sama lain, pesan yang mereka kirim biasanya dipecah menjadi beberapa bagian atau kalimat yang lebih kecil. Kalimat ini terbatas pada ukuran yang dapat diproses oleh seseorang pada satu waktu. Percakapan individual dapat terdiri dari banyak kalimat yang lebih kecil untuk memastikan bahwa setiap bagian dari pesan diterima dan dipahami.

    Demikian juga, ketika sebuah pesan panjang dikirim dari satu host ke host lain melalui jaringan, perlu untuk memecahkan pesan menjadi beberapa bagian yang lebih kecil. Aturan yang mengatur ukuran potongan, atau bingkai, yang dikomunikasikan di seluruh jaringan sangat ketat Mereka juga bisa berbeda, tergantung dari saluran yang digunakan. Bingkai yang terlalu panjang atau terlalu pendek tidak terkirim.

Waktu Pesan

 Metode Akses

    Metode akses menentukan kapan seseorang bisa mengirim pesan. Jika dua orang berbicara pada saat bersamaan, terjadi benturan informasi dan perlu dua orang untuk mundur dan memulai lagi, seperti yang ditunjukkan pada animasi. Demikian pula, komputer perlu mendefinisikan metode akses. Host pada jaringan memerlukan metode akses untuk mengetahui kapan harus mulai mengirim pesan dan bagaimana merespons saat terjadi benturan.

 Kontrol Aliran

    Waktu juga mempengaruhi berapa banyak informasi yang bisa dikirim dan kecepatan pengirimannya. Jika seseorang berbicara terlalu cepat, sulit bagi orang lain untuk mendengar dan memahami pesannya. Dalam komunikasi jaringan, host sumber dan tujuan menggunakan metode kontrol arus untuk menegosiasikan waktu yang tepat untuk komunikasi yang berhasil.

 Waktu tunggu tanggapan

    Jika seseorang mengajukan pertanyaan dan tidak mendengar tanggapan dalam jumlah waktu yang dapat diterima, orang tersebut beranggapan bahwa tidak ada jawaban yang akan datang dan bereaksi sesuai dengan itu. Orang tersebut mungkin akan mengulangi pertanyaan tersebut, atau mungkin terus melanjutkan percakapan. Host di jaringan juga memiliki aturan yang menentukan berapa lama menunggu tanggapan dan tindakan apa yang harus diambil jika timeout respon terjadi.

Opsi Pengiriman Pesan

    Pengirim pesan perlu memastikan bahwa pesan berhasil dikirim ke tempat tujuan. Dalam kasus ini, penerima harus mengembalikan pengakuan kepada pengirim. Jika tidak ada pengakuan, opsi pengiriman disebut tidak diakui.

    Host di jaringan menggunakan opsi pengiriman serupa untuk berkomunikasi. Pilihan pengiriman satu-ke-satu disebut sebagai unicast, yang berarti hanya ada satu tujuan untuk pesan tersebut.

    Bila sebuah host perlu mengirim pesan menggunakan opsi pengiriman satu-ke-banyak, ini disebut sebagai multicast. Multicasting adalah pengiriman pesan yang sama ke sekelompok tujuan host secara bersamaan.

Aturan yang mengatur komunikasi

    Sekelompok protokol yang saling terkait yang diperlukan untuk melakukan fungsi komunikasi disebut protocol suite. Protokol suite diimplementasikan oleh host dan perangkat jaringan di perangkat lunak, perangkat keras atau keduanya.

    Salah satu cara terbaik untuk memvisualisasikan bagaimana protokol dalam sebuah suite berinteraksi adalah dengan melihat interaksi sebagai tumpukan. Tumpukan protokol menunjukkan bagaimana masing-masing protokol dalam sebuah suite diimplementasikan. Protokol dilihat dari segi lapisan, dengan masing-masing layanan tingkat lebih tinggi tergantung pada fungsionalitas yang ditentukan oleh protokol yang ditunjukkan pada tingkat yang lebih rendah. Lapisan bawah tumpukan berkaitan dengan pemindahan data melalui jaringan dan memberikan layanan ke lapisan atas, yang difokuskan pada isi pesan yang sedang dikirim.

Protokol Jaringan

    Pada tingkat manusia, beberapa peraturan komunikasi bersifat formal dan yang lainnya hanya dipahami berdasarkan kebiasaan dan praktik. Agar perangkat berhasil berkomunikasi, suite protokol jaringan harus menjelaskan persyaratan dan interaksi yang tepat. Protokol jaringan mendefinisikan format umum dan serangkaian aturan untuk bertukar pesan antar perangkat. Beberapa protokol jaringan yang umum adalah Hypertext Transfer Protocol (HTTP), Transmission Control Protocol (TCP), dan Internet Protocol (IP).

    Catatan: IP dalam kursus ini mengacu pada protokol IPv4 dan IPv6. IPv6 adalah versi IP terbaru dan pengganti untuk IPv4 yang lebih umum.

Interaksi Protokol

    Komunikasi antara web server dan web client adalah contoh interaksi antara beberapa protokol. Protokol yang ditunjukkan pada gambar tersebut meliputi:

  • HTTP - adalah protokol aplikasi yang mengatur cara server web dan klien web berinteraksi. HTTP mendefinisikan konten dan format permintaan dan tanggapan yang dipertukarkan antara klien dan server. Baik klien dan perangkat lunak server web menerapkan HTTP sebagai bagian dari aplikasi. HTTP bergantung pada protokol lain untuk mengatur bagaimana pesan dikirim antara klien dan server.
  • TCP - adalah protokol transport yang mengelola percakapan individual. TCP membagi pesan HTTP menjadi beberapa bagian kecil, disebut segmen. Segmen ini dikirim antara server web dan proses klien yang berjalan di host tujuan. TCP juga bertanggung jawab untuk mengendalikan ukuran dan tingkat di mana pesan dipertukarkan antara server dan klien.
  • IP - bertanggung jawab untuk mengambil segmen yang diformat dari TCP, mengenkapsulasi mereka ke dalam paket, menugaskan mereka alamat yang sesuai, dan mengantarkannya ke host tujuan.
  • Ethernet - adalah protokol akses jaringan yang menjelaskan dua fungsi utama: komunikasi melalui data link dan transmisi fisik data pada media jaringan. Protokol akses jaringan bertanggung jawab untuk mengambil paket dari IP dan memformatnya agar dikirim melalui media.

Standar Protokol dan Standar Industri

    Suite protokol adalah seperangkat protokol yang bekerja sama untuk menyediakan layanan komunikasi jaringan yang komprehensif. Sebuah suite protokol dapat ditentukan oleh organisasi standar atau dikembangkan oleh vendor. Protokol suite, seperti empat ditunjukkan pada gambar, dapat sedikit berlebihan. Namun, kursus ini hanya akan mencakup protokol dari paket protokol TCP / IP.

    Protokol TCP / IP adalah standar terbuka, yang berarti protokol ini tersedia secara bebas untuk umum, dan setiap vendor dapat menerapkan protokol ini pada perangkat keras atau perangkat lunak mereka.

    Protokol berbasis standar adalah proses yang telah disahkan oleh industri jaringan dan disetujui oleh organisasi standar. Penggunaan standar dalam mengembangkan dan menerapkan protokol memastikan bahwa produk dari berbagai produsen dapat saling beroperasi dengan sukses. Jika sebuah protokol tidak diawasi secara ketat oleh produsen tertentu, peralatan atau perangkat lunak mereka mungkin tidak dapat berhasil berkomunikasi dengan produk yang dibuat oleh produsen lain.

Pengembangan TCP / IP

    Jaringan peralihan paket pertama dan pendahulunya ke Internet saat ini adalah Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET), yang mulai hidup pada tahun 1969 dengan menghubungkan komputer mainframe di empat lokasi. ARPANET didanai oleh Departemen Pertahanan A.S. untuk digunakan oleh universitas dan laboratorium penelitian.

TCP / IP Protocol Suite

    Saat ini, paket protokol TCP / IP mencakup banyak protokol. Beberapa yang lebih populer ditunjukkan pada gambar. Klik setiap protokol untuk melihat terjemahan dan deskripsi akronim. Protokol individu diatur secara berlapis dengan menggunakan model protokol TCP / IP: Lapisan Aplikasi, Transport, Internet, dan Network Access. Protokol TCP / IP khusus untuk lapisan Aplikasi, Transportasi, dan Internet. Protokol lapisan akses jaringan bertanggung jawab untuk mengirimkan paket IP melalui medium fisik. Protokol lapisan bawah ini dikembangkan oleh berbagai standar organisasi.

    Protokol TCP / IP diimplementasikan sebagai tumpukan TCP / IP pada host pengirim dan penerima untuk menyediakan pengiriman aplikasi melalui jaringan secara end-to-end. Protokol Ethernet digunakan untuk mentransmisikan paket IP melalui medium fisik yang digunakan oleh LAN.

Standar Terbuka

    Standar terbuka mendorong interoperabilitas, persaingan, dan inovasi. Mereka juga menjamin bahwa tidak ada produk satu perusahaan yang dapat memonopoli pasar, atau memiliki keuntungan yang tidak adil atas persaingannya.

    Contoh bagusnya adalah saat membeli router nirkabel untuk rumah. Ada banyak pilihan berbeda yang tersedia dari berbagai vendor, yang semuanya menggabungkan protokol standar seperti IPv4, DHCP, 802.3 (Ethernet), dan 802.11 (LAN Nirkabel). Standar terbuka ini juga memungkinkan klien menjalankan sistem operasi Apple OS X untuk mendownload halaman web dari server web yang menjalankan sistem operasi Linux. Ini karena kedua sistem operasi menerapkan protokol standar terbuka, seperti protokol TCP / IP.

    Organisasi standar penting dalam menjaga Internet terbuka dengan spesifikasi dan protokol yang dapat diakses secara bebas yang dapat diterapkan oleh vendor manapun. Organisasi standar mungkin merancang seperangkat peraturan sepenuhnya sendiri atau dalam kasus lain dapat memilih protokol berpemilik sebagai dasar standar. Jika protokol berpemilik digunakan, biasanya melibatkan vendor yang membuat protokol.

    Organisasi standar biasanya merupakan organisasi netral dan non-profit vendor yang dibentuk untuk mengembangkan dan mempromosikan konsep standar terbuka.

Standar Internet

    Organisasi standar biasanya adalah institusi netral dan non-profit vendor yang dibentuk untuk mengembangkan dan mempromosikan konsep standar terbuka. Berbagai organisasi memiliki tanggung jawab yang berbeda untuk mempromosikan dan menciptakan standar untuk protokol TCP / IP.

    Organisasi standar yang ditunjukkan meliputi:

  • Internet Society (ISOC) - Bertanggung jawab untuk mempromosikan pengembangan terbuka dan evolusi penggunaan Internet di seluruh dunia.
  • Internet Architecture Board (IAB) - Bertanggung jawab atas keseluruhan pengelolaan dan pengembangan standar Internet.
  • Internet Engineering Task Force (IETF) - Mengembangkan, memperbarui, dan memelihara teknologi Internet dan TCP / IP. Ini termasuk proses dan dokumen untuk mengembangkan protokol baru dan memperbarui protokol yang ada yang dikenal sebagai dokumen Permintaan untuk Komentar (RFC).
  • Internet Research Task Force (IRTF) - Berfokus pada penelitian jangka panjang yang berkaitan dengan protokol Internet dan TCP / IP seperti Anti-Spam Research Group (ASRG), Crypto Forum Research Group (CFRG), dan Peer-to-Peer Research Group (P2PRG).

    Organisasi standar yang ditunjukkan pada Gambar 2 meliputi:

  • Internet Corporation untuk Ditugaskan Nama dan Nomor (ICANN) - Berbasis di Amerika Serikat, koordinat alokasi alamat IP, pengelolaan nama domain, dan penugasan informasi lainnya menggunakan protokol TCP / IP.
  • Internet Assigned Numbers Authority (IANA) - Bertanggung jawab untuk mengawasi dan mengelola alokasi alamat IP, pengelolaan nama domain, dan pengidentifikasi protokol untuk ICANN.

Organisasi Standar Elektronika dan Komunikasi

    Organisasi standar lainnya memiliki tanggung jawab untuk mempromosikan dan menciptakan standar elektronik dan komunikasi yang digunakan untuk menyampaikan paket IP sebagai sinyal elektronik melalui media kabel atau nirkabel.

    Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE, diucapkan "I-triple-E") - Organisasi teknik elektro dan elektronika yang didedikasikan untuk memajukan inovasi teknologi dan menciptakan standar di berbagai bidang industri termasuk energi dan energi, kesehatan, telekomunikasi, dan jaringan.

    Electronic Industries Alliance (EIA) - Paling terkenal dengan standar yang terkait dengan kabel listrik, konektor, dan rak 19 inci yang digunakan untuk memasang peralatan jaringan.

    Asosiasi Industri Telekomunikasi (TIA) - Bertanggung jawab untuk mengembangkan standar komunikasi di berbagai bidang termasuk peralatan radio, menara seluler, perangkat Voice over IP (VoIP), komunikasi satelit, dan banyak lagi.

Manfaat Menggunakan Model Layered

    Manfaat menggunakan model berlapis untuk menggambarkan protokol jaringan dan operasi meliputi:

  • Membantu dalam desain protokol karena protokol yang beroperasi pada lapisan tertentu telah menentukan informasi yang mereka jalankan dan antarmuka yang didefinisikan ke lapisan di atas dan di bawahnya.
  • Membina persaingan karena produk dari vendor yang berbeda dapat bekerja sama.
  • Mencegah perubahan teknologi atau kemampuan dalam satu lapisan dari lapisan lain di atas dan di bawah.
  • Menyediakan bahasa yang umum untuk menggambarkan fungsi dan kemampuan jaringan.

    Seperti yang ditunjukkan pada gambar, model TCP / IP dan model Open System Interconnection (OSI) adalah model utama yang digunakan saat membahas fungsionalitas jaringan. Mereka masing-masing mewakili tipe dasar dari model jaringan berlapis:

  • Model Protokol - Jenis model ini sangat sesuai dengan struktur suite protokol tertentu. Model TCP / IP adalah model protokol karena menggambarkan fungsi yang terjadi pada setiap lapisan protokol di dalam paket TCP / IP. TCP / IP juga digunakan sebagai model referensi.
  • Model referensi - Jenis model ini memberikan konsistensi dalam semua jenis protokol dan layanan jaringan dengan menjelaskan apa yang harus dilakukan pada lapisan tertentu, namun tidak memberikan resep bagaimana hal itu harus dilakukan. Model OSI adalah model referensi internetwork yang banyak dikenal, namun juga merupakan model protokol untuk suite protokol OSI.

Model Referensi OSI

    Model OSI menyediakan daftar fungsi dan layanan yang ekstensif yang dapat terjadi pada setiap lapisan. Ini juga menggambarkan interaksi setiap lapisan dengan lapisan tepat di atas dan di bawahnya. Protokol TCP / IP yang dibahas dalam kursus ini disusun di seputar model OSI dan TCP / IP. Klik setiap lapisan model OSI untuk melihat detailnya.

    Fungsi setiap lapisan dan hubungan antar lapisan akan menjadi lebih jelas selama kursus ini karena protokolnya dibahas secara lebih rinci.

    Catatan: Sedangkan lapisan model TCP / IP hanya mengacu pada nama, tujuh lapisan model OSI lebih sering disebut dengan nomor dan bukan berdasarkan nama. Misalnya, lapisan fisik disebut sebagai Layer 1 dari model OSI.

Model Protokol TCP / IP

    Model protokol TCP / IP untuk komunikasi internetwork dibuat pada awal tahun 1970an dan kadang-kadang disebut sebagai model Internet. Seperti yang ditunjukkan pada gambar, ia mendefinisikan empat kategori fungsi yang harus terjadi agar komunikasi menjadi sukses. Arsitektur dari paket protokol TCP / IP mengikuti struktur model ini. Karena itu, model internet biasa disebut sebagai model TCP / IP.

    Sebagian besar model protokol menggambarkan tumpukan protokol khusus vendor. Suite protokol lawas, seperti Novell Netware dan AppleTalk, adalah contoh tumpukan protokol khusus vendor. Karena model TCP / IP adalah standar terbuka, satu perusahaan tidak mengendalikan definisi model. Definisi standar dan protokol TCP / IP dibahas dalam forum publik dan didefinisikan dalam rangkaian RFC yang tersedia untuk umum.

Model OSI dan Perbandingan Model TCP / IP

    Protokol yang membentuk paket protokol TCP / IP juga dapat dijelaskan berdasarkan model referensi OSI. Dalam model OSI, lapisan akses jaringan dan lapisan aplikasi dari model TCP / IP dibagi lagi untuk menggambarkan fungsi diskrit yang harus terjadi pada lapisan ini.

    Pada lapisan akses jaringan, suite protokol TCP / IP tidak menentukan protokol mana yang akan digunakan saat mentransmisikan media fisik; itu hanya menggambarkan handoff dari lapisan internet ke protokol jaringan fisik. Lapisan OSI 1 dan 2 membahas prosedur yang diperlukan untuk mengakses media dan sarana fisik untuk mengirim data melalui jaringan.

    OSI Layer 3, lapisan jaringan, memetakan langsung ke lapisan Internet TCP / IP. Lapisan ini digunakan untuk menggambarkan protokol yang menangani dan mengarahkan pesan melalui internetwork.

    OSI Layer 4, lapisan transport, memetakan langsung ke lapisan Transport TCP / IP. Lapisan ini menjelaskan layanan umum dan fungsi yang menyediakan pengiriman data yang teratur dan dapat diandalkan antara sumber dan host tujuan.

    Lapisan aplikasi TCP / IP mencakup sejumlah protokol yang menyediakan fungsionalitas spesifik untuk berbagai aplikasi pengguna akhir. Model OSI Layers 5, 6, dan 7 digunakan sebagai referensi bagi pengembang perangkat lunak aplikasi dan vendor untuk menghasilkan produk yang beroperasi pada jaringan.

Segmentasi Pesan

    Secara teori, satu komunikasi, seperti video musik atau pesan email, dapat dikirim melalui jaringan dari sumber ke tujuan sebagai satu arus bit yang tidak terputus. Jika pesan benar-benar dikirim dengan cara ini, itu berarti tidak ada perangkat lain yang dapat mengirim atau menerima pesan di jaringan yang sama saat pengiriman data ini berlangsung. Aliran data yang besar ini akan mengakibatkan penundaan yang signifikan. Selanjutnya, jika link di infrastruktur jaringan yang saling berhubungan gagal selama pengiriman, pesan lengkap akan hilang dan harus dipancarkan ulang secara penuh.

    Pendekatan yang lebih baik adalah membagi data menjadi potongan yang lebih kecil dan mudah diatur untuk dikirim melalui jaringan. Pembagian arus data ini menjadi potongan yang lebih kecil disebut segmentasi. Menyegmentasikan pesan memiliki dua manfaat utama:

  • Dengan mengirimkan potongan individual yang lebih kecil dari sumber ke tujuan, banyak percakapan berbeda dapat disisipkan pada jaringan, yang disebut multiplexing.
  • Segmentasi dapat meningkatkan efisiensi komunikasi jaringan. Jika bagian dari pesan gagal sampai ke tujuan, karena kegagalan jaringan atau kemacetan jaringan, hanya bagian yang hilang yang perlu dipancarkan ulang.

Unit Data Protokol

    Sebagai data aplikasi diturunkan stack protokol pada cara untuk dikirim melalui media jaringan, berbagai informasi protokol ditambahkan pada setiap tingkat. Ini dikenal sebagai proses enkapsulasi.

    Bentuk yang sepotong data mengambil pada lapisan apapun disebut unit data protokol (PDU). Selama enkapsulasi, masing-masing lapisan berhasil mengenkapsulasi PDU yang diterimanya dari lapisan di atas sesuai dengan protokol yang digunakan. Pada setiap tahap proses, PDU memiliki nama yang berbeda untuk mencerminkan fungsinya yang baru. Meskipun tidak ada konvensi penamaan universal untuk PDU, dalam kursus ini, PDU diberi nama sesuai dengan protokol dari paket TCP / IP.

Contoh enkapsulasi

    Saat mengirim pesan di jaringan, proses enkapsulasi bekerja dari atas ke bawah. Pada setiap lapisan, informasi lapisan atas dianggap data dalam protokol yang dienkapsulasi. Misalnya, segmen TCP dianggap data dalam paket IP.

Enkapsulasi

    Proses ini dibalik pada host penerima, dan dikenal sebagai de-enkapsulasi. De-enkapsulasi adalah proses yang digunakan oleh perangkat penerima untuk menghapus satu atau lebih dari tajuk protokol. Data dienkapsulasi karena menggerakkan tumpukan ke arah aplikasi pengguna akhir.

Alamat Data Link

    Data link, atau Layer 2, alamat fisik memiliki peran yang berbeda. Tujuan dari data link address adalah untuk memberikan data link frame dari satu interface jaringan ke interface jaringan lain pada jaringan yang sama.

    Sebelum paket IP dapat dikirim melalui jaringan kabel atau nirkabel, paket tersebut harus dienkapsulasi dalam bingkai data sehingga dapat dikirim melalui medium fisik.

    Karena paket IP berjalan dari host-to-router, router-to-router, dan akhirnya router-to-host, pada setiap titik di sepanjang paket IP dienkapsulasi dalam bingkai data link baru. Setiap frame data link berisi alamat link data sumber dari kartu NIC yang mengirimkan frame, dan alamat link data tujuan dari kartu NIC yang menerima frame.

    Layer 2, protokol data link hanya digunakan untuk mengirimkan paket dari NIC-to-NIC ke jaringan yang sama. Router menghapus informasi Layer 2 seperti yang diterima pada satu NIC dan menambahkan informasi link data baru sebelum meneruskan keluarnya NIC dalam perjalanan menuju tujuan akhir.

    Paket IP dienkapsulasi dalam bingkai data link yang berisi informasi link data, termasuk:

  • Alamat data sumber - Alamat fisik perangkat NIC yang mengirim bingkai data link.
  • Alamat link data tujuan - Alamat fisik NIC yang menerima bingkai data link. Alamat ini adalah router hop berikutnya atau perangkat tujuan akhir.

Perangkat di Jaringan Sama

    Untuk memahami bagaimana perangkat berkomunikasi dalam jaringan, penting untuk memahami peran kedua alamat lapisan jaringan dan alamat link data.

  • Peran dari Network Layer Addresses

    Lapisan jaringan alamat, atau alamat IP, menunjukkan sumber asli dan tujuan akhir.

Perangkat di Jaringan Jarak Jauh

    Tapi apa peran alamat lapisan jaringan dan alamat lapisan data link saat perangkat berkomunikasi dengan perangkat di jaringan jarak jauh? Dalam contoh ini kita memiliki komputer klien, PC1, berkomunikasi dengan server, bernama Web Server, pada jaringan IP yang berbeda.

  •  Peran dari Network Layer Addresses

    Ketika pengirim paket berada pada jaringan yang berbeda dari penerima, alamat IP sumber dan tujuan akan mewakili host pada jaringan yang berbeda. Ini akan ditunjukkan oleh bagian jaringan dari alamat IP host tujuan.

Protokol dan Komunikasi Jaringan

    Jaringan data adalah sistem perangkat akhir, perangkat perantara, dan media yang menghubungkannya. Agar komunikasi terjadi, perangkat ini harus tahu bagaimana berkomunikasi.

    Perangkat ini harus sesuai dengan peraturan dan protokol komunikasi. TCP / IP adalah contoh dari sebuah protokol suite. Sebagian besar protokol dibuat oleh organisasi standar seperti IETF atau IEEE. Institute of Electrical and Electronics Engineers adalah organisasi profesional untuk mereka yang berada di bidang teknik elektro dan elektronika. ISO, International Organization for Standardization, adalah pengembang standar internasional terbesar di dunia untuk berbagai macam produk dan layanan.

    Model jaringan yang paling banyak digunakan adalah model OSI dan TCP / IP. Mengaitkan protokol yang mengatur aturan komunikasi data dengan berbagai lapisan model ini berguna dalam menentukan perangkat dan layanan mana yang diterapkan pada titik-titik tertentu saat data melewati LAN dan WAN.

    Data yang melewati tumpukan model OSI tersegmentasi menjadi beberapa bagian dan dienkapsulasi dengan alamat dan label lainnya. Prosesnya dibalik karena potongan-potongannya tidak dienkapsulasi dan melewati tumpukan protokol tujuan. Model OSI menggambarkan proses encoding, format, segmentasi, dan encapsulating data untuk transmisi melalui jaringan.

    Protokol TCP / IP adalah protokol standar terbuka yang telah disahkan oleh industri jaringan dan diratifikasi, atau disetujui oleh organisasi standar. Internet Protocol Suite adalah rangkaian protokol yang diperlukan untuk mentransmisikan dan menerima informasi menggunakan Internet.

    Unit Data Protokol (PDU) dinamai sesuai dengan protokol dari paket TCP / IP: data, segmen, paket, frame, dan bit. 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

CCNA Chapter 8

  Domain Siaran      Di LAN Ethernet, perangkat menggunakan siaran untuk mencari: Perangkat lain - Perangkat menggunakan Address Resolution Protocol (ARP) yang mengirim siaran Layer 2 ke alamat IPv4 yang dikenal di jaringan lokal untuk menemukan alamat MAC terkait. Layanan - Sebuah host biasanya memperoleh konfigurasi alamat IPv4 menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) yang mengirim siaran di jaringan lokal untuk mencari server DHCP.      Switch menyebarkan siaran keluar semua antarmuka kecuali antarmuka yang diterima. Sebagai contoh, jika sebuah saklar dalam gambar itu menerima siaran, ia akan meneruskannya ke switch lain dan pengguna lain yang terhubung dalam jaringan.      Router tidak menyebarkan siaran. Ketika router menerima siaran, ia tidak meneruskannya ke antarmuka lain. Misalnya, ketika R1 menerima siaran pada antarmuka Gigabit Ethernet 0/0-nya, ia tidak meneruskan antarmuka lain.      Oleh karena ...

CCNA Chapter 2

Operating Systems      Semua perangkat akhir dan perangkat jaringan memerlukan sistem operasi (OS). Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, bagian dari OS yang berinteraksi langsung dengan perangkat keras komputer disebut kernel. Bagian yang berinteraksi dengan aplikasi dan pengguna dikenal sebagai shell. Pengguna dapat berinteraksi dengan shell menggunakan antarmuka baris perintah (CLI) atau antarmuka pengguna grafis (GUI). Shell = Antarmuka pengguna yang memungkinkan pengguna untuk meminta tugas tertentu dari komputer. Permintaan ini dapat dilakukan melalui antarmuka CLI atau GUI. Kernel = Berkomunikasi antara perangkat keras dan perangkat lunak komputer dan mengatur bagaimana sumber daya perangkat keras digunakan untuk memenuhi persyaratan perangkat lunak. Hardware = bagian fisik komputer termasuk elektronik yang mendasarinya.      Saat menggunakan CLI seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2, pengguna berinteraksi langsung dengan sistem dalam lingkungan b...